ЧАСТЬ II

ОПИСАНИЕ ФИГУР: ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ

«Каждая фигура получает ровно столько свободы, сколько может удержать.»

2.1. Король ♔

Базовые правила: Ходит на 1 клетку в любом направлении. Бьёт занятием клетки.

Царское достоинство: Король не образует Захваты. При взятии вражеской шашки или тамы Король просто занимает её клетку, а шашка/тама снимается с доски (как в классических шахматах).

Стратегический совет: Используй Короля для точечного устранения критических угроз, но помни о его безопасности.

2.2. Ферзь ♕

Базовые правила: Ходит на любое расстояние по вертикали, горизонтали, диагонали.

Высшая лига: Ферзь не образует Захваты. При взятии вражеской шашки или тамы Ферзь просто занимает её клетку, а шашка/тама снимается с доски. Это тактическое устранение фигуры без образования конструкции.

Стратегический совет: Не трать Ферзя на мелкую охоту за шашками/тамами, если это не даёт стратегического преимущества. Используй его для масштабных операций.

2.3. Ладья ♖

Базовые правила: Ходит на любое расстояние по вертикали и горизонтали.

В Захвате:

 
На шашке: Сохраняет ход по вертикали/горизонтали + получает 1 шаг по диагонали ВПЕРЁД (но не назад) (согласно базовой механике шашки, не ставшей дамкой).
 
На таме: Без изменений (прямой ход уже есть в базе).

Стратегический совет: Ладья на шашке — одна из сильнейших комбинаций, получающая шаг вперёд по диагонали.

2.4. Конь ♘

Базовые правила: Ходит буквой «Г». Перепрыгивает через фигуры.

В Захвате:

На шашке: Сохраняет ход буквой «Г» + получает 1 шаг по диагонали ВПЕРЁД.
На таме: Сохраняет ход буквой «Г» + получает 1 шаг по прямой (вертикаль/горизонталь).

Стратегический совет: Конь на таме идеален для контроля центра, компенсируя иррациональность прыжков прямолинейностью.

2.5. Слон ♗

Базовые правила: Ходит на любое расстояние по диагонали.

В Захвате:

На таме: Сохраняет диагональный ход + получает 1 шаг по вертикали/горизонтали (вперёд/назад/влево/вправо). Важно: это НЕ делает его ферзём — он ограничен 1 шагом в прямых направлениях, до ферзя ему далеко.
На шашке: Без изменений (сохраняет только диагональ).

Стратегический совет: Слон на таме ломает классическое ограничение — он может менять цвет клеток, но остаётся ограниченным в дальности прямого хода.

Слон, ограниченный одним цветом клеток, встав на Таму, получает шаг по прямой. Это метафора прорыва: когда строгая идеология или догма (Слон) подчиняет себе гибкую, земную практику (Тама), она обретает способность менять «цвет» реальности, ломая искусственные ограничения.

2.6. Пешка ♙

Базовые правила: Ходит на 1 клетку вперёд. Бьёт по диагонали вперёд. Превращается в ферзя на последней горизонтали.

При Захвате (на вражеской шашке): Наследует движение только вперёд по диагонали. Не может ходить назад и не может превратиться в ферзя, так как находится в «плену» у фигуры низшего ранга и не может пройти ритуал повышения. Если такая фигура доходит до края доски, она становится полностью неподвижной («Бремя рабовладельца»).

При Захвате (на вражеской таме): Присваивает навык тамы: может ходить по вертикали вперёд и назад. Не превращается в ферзя по той же причине (ритуал недоступен в плену). На краю доски сохраняет мобильность назад, избегая паралича.

Стратегический совет: Используй захват для пешек, которым не светит превращение, чтобы получить тактическую мобильность, но помни о риске «бремени рабовладельца».

Философская справка: Эта механика иллюстрирует концепцию «потолка цен» и «бремени рабовладельца» из «Экономики сознания». Захватчик, присвоивший чужой ресурс, сам становится его заложником. Власть без возможности развития (превращения) или отступления оборачивается полным параличом.

2.7. Русская шашка ● и Тама ■ (Легион: Частные Военные Компании)

Базовые правила:

Шашка ходит и бьёт по диагонали. Тама ходит и бьёт по прямым линиям (вертикаль/горизонталь).
Обе бьют перепрыгиванием на пустую клетку.
Серийное взятие обязательно.
Не превращаются в дамки.

Роль в Захвате: Могут быть только нижней фигурой. Передают верхней фигуре свою геометрию хода (1 шаг).

Обязанность: Быть фундаментом для Захвата.

📌НАВЫК vs ПРИВИЛЕГИЯ (Фундаментальное различие): Шашки и Тамы — это Легион. Они обладаютПривилегией (способом взятия перепрыгиванием). Шахматные фигуры (элитная армия) в Захвате наследуют только Навыки нижней фигуры (геометрию хода: диагональ для шашки, прямая для тамы), но НЕ наследуют Привилегии (способ взятия). Элита использует навыки Легионера, но бьёт только по своим уставным правилам

Анонсы